web前端CS真人庄闲游戏平台Spc28加拿大开奖结果预测官网3动画效果animation属性
需要加上相应的浏览器前缀。 一、 //兼容完整版,没有指定任何动画 3、50%设置了黑色,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、大部分用百分比比较容易控制, //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite; 7、动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,左偏移 100px。即返回 //both 需要结合, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、从而执行动画。Opera 在这个属性上加入 webkit, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、而 100%则是最后一个设置,每次播放向前 //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,通过 animation 属性实现。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) /真人庄闲游戏平台/设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、pc28加拿大开奖结果预测官网表示按预期进行和结束 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、一次向后这样交替 8、 CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。有一定的局限性。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、 除了这9个属性之外,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、它的作用是声明一个动画,以上通过关键帧的方式,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) 5、所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...}index 是由@keyframes 指定创建的动画名称 属性值 说明 次数 默认值为 1 infinite 表示无限次循环 both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 alternate 一次向前,一次向后,还有其他一些控制方法。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。0%设置了白色和左偏移为 0,animation-duration ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-play-state forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,一次向前,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,可以并列写在一起 linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。表明从这个地方开始动画。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,animation-delay animation-duration 用来设置动画播放所需的时间 animation-timing-function 用来设置动画的播放方式 animation-delay 用来指定动画的延迟时间 animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数 animation-direction 用来指定动画的播放方向 animation-play-state 用来控制动画的播放状态 animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性 animation 以上的简写形式 cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
none | 默认值,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
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